My Favorite Priest 快勝3選
愛用しているPriestデッキ、特に気分がいい勝ち方はこれだ!
①後攻3ターン目の増強Deathlord
元々の目論見である、Deathlord+Divine Spirit+Inner Fireで
試合早々16 Attack 16 Healthのminionを育て上げるパターン。
やっぱり、15以上のAttackって特別ですね。
相手HeroのHealthの半分以上ということですから。
相手は諦めて降参します。
逆にこれで相手が降参しないということは、良くてIronbeak Owl、
あるいはもっと物騒なカードが相手から出てきて、試合が長引きます。
②Spawn of Shadowsでの4ダメージ
実際にこのデッキを使ってみると存外多いのが、1枚しか入れていない
Spawn of Shadowsで勝つパターンです。
6ターン目以降であれば、出したそのターンにTauntの有無関係なく
相手のHeroに4ダメージ与えられるのが大きい。
出したターンで完全に相手のHealthを0にできなかったとしても、
Spawn of Shadows自体も5Attackを持っていますから、
相手HeroのHealthを9以下にすれば、あとは先方に回復手段か
Tauntがない限り、勝つことができます。
③Holy Championによる絶望
Deathlordの影で着々とHoly Championを育てて13Attackぐらいにすると、
まだ勝ち確定でないように見えても相手が降参することがあります。
たくさん試合数をこなせてラッキー!
My Favorite Priest 惜敗3選
昨日紹介したPriestですが、現在私の不徳のいたす所で一進一退を繰り返しています。
どんな時に負けてしまっているのか?
苦手な構成を3つほど挙げてみます。
①Grim Patron Warrior
かの有名なWarriorデッキです(構成はこちら)。
私もGrand Tournamentリリース前に愛用していました
(とはいえ、カード資産が足りずに代用カードをいろいろ入れていましたが)。
Grand Tournamentリリース後はまた立ち位置が変わるかと様子見で
使っていませんでしたが、いまだそれなりに健在らしく、散見します。
今のPriestを用い始めてからは2回ほど当たっています。
そして残念ながら2敗中。
私のPriestデッキにはShadow Word:PainとShadow Madnessがあり、
Grim Patron自体はスムーズに除去できます。
ちょっともったいないのですが、その気になれば
Mind ControlやHoly Fireも使えます。
それでも負けているのは、こちらのminion数が限られているためであると見られます。
Grim Patron Warriorは武器を持っているので、先方はminionを失わないまま
こちらのminionを除去できますし、その上Executeが強い。
せっかくAttack16Health16に育て上げたDeathlordも、
Whirlwind+Excuteのわずか2Manaで除去されてしまいます。
そうやってこちらの決定力を削がれたままずるずると時間が経過する中、
Frothing Berserkerが登場して、試合を決められてしまいます。
こいつは本当に悪い顔をしていますね。
②Face Hunter
惜しい所で負けて記憶に残っているのがFace Hunterとの試合。
私のPriestも、早い試合は決して不得意ではありません。
その前の試合では、後攻のDeathlordが3ターン目に16Attack16Healthに化け、
相手の絶望を誘って勝利を収めていました。
Face Hunterとの試合でも引きが悪いほうではなく、
3ターン目にcoinを使って出したSpawn of Shadowsを
4ターン目にはPower Word: Shield+Divine Spirit+Inner Fireで14Attackに
育て上げて一発お見舞いし、次のターンまで生き残れば14Attackに加えて
Spawn of Shadowsの4ダメージで勝利決定という所まで持って行きました。
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しかし、Arcane GolemとKill Commandが手の内にあれば、
6ターン目にはその場で9ダメージを難なく与えられるのがFace Hunter。
皮算用虚しく、先に勝負を決められてしまいました。
まあ、Priestなので、Face Hunterが相手の時には、相手の計算を狂わせるべく
こまめに回復しておくべきでしたね。
③Midrange Paladin
全体攻撃がHoly Novaしかないため、Paladin全般に対して
相当引きがよくないと勝てません。
Silver Hand Recruitが増えて強化される前になんとか勝負を決めたいのですが、
特にMidrange Paladinは、EqualityやBig Game Hunterでこちらの強化した
minionを殺しに来る上、Antique Healbotで大幅に回復も可能で、
なかなかそれも難しく……。
以上、解決を模索中です。
My Favorite Priest Deck
先日Inner Fireについて書きましたが、Grand Tournamentで加わったカードと
組み合わせて愛用に値するデッキができましたので、ここに置いておきます。
■主力minion
Deathlord ×2
Spawn of Shadows
Holy champion ×2
■サポートminion
Northshire Cleric ×2
Ironbeak Owl
Shadowboxer
Dark Cultist
Shadowfiend
Temple Enforcer
■主力spell
Holy Nova ×2
Holy Fire ×2
■minionを増強するspell
Inner Fire ×2
Power Word : Shield ×2
Divine Spirit ×2
Velen's Chosen ×2
■露払い用spell
Shadow Word: Pain
Shadow Word: Death
Shadow Madness
■逆転spell
Resurrect
Mind Control
基本的には、
・Shadow WordとShadow Madnessで露払いしながら
・数少ないミニオンをどんどん増強・回復しつつ大切に使い、
・Hero Powerによる回復でNorthshire Cleric、Shadowboxer、
そして何よりHoly Championから利を得て
・最後は増強しきったminionまたはHoly Fire、
Spawn of Shadowsあたりで勝負を決める
というデッキです。
本当はCircle of healing、Power Word: Gloryあたりも活用したいのですが、
minionをこれ以上減らすのは危険だし、spellで無駄だと感じるものがないので逡巡中。
まだRank13ですが、やっと乗りこなせるようになってきたので、
こいつと一緒に行けるとこまで行きたいと思います。
Hearthstone本日の一枚:Inner Fire
新拡張パックThe Grand Tournamentのリリースで
『Hearthstone:Heroes of Warcraft』(以下HSと記載)への気持ちが
とうとうおさえきれなくなり、ブログを開設しました。
HSは30枚のカードでデッキを組んで戦うオンラインゲーム。
『Magic:The Gathering』のオンラインバージョンのようなゲームです。
(詳細のルール説明はゲーム内のチュートリアルに譲りたいと思います。)
幼少期トレーディングカードゲームで全く遊ばない子どもだったので、
デッキ構築型ゲームは本当に弱いのですが、下手の横好きとはこのこと。
このブログでは気になるカードに一枚一枚向き合っていきたいと思います。
というわけで、本日の一枚はInner Fire。
ブログ開設したとたんにPriest専用カードの話から入るのかよ!
と我ながら思いますが、ずっと欲しかったのになかなかカードパックで引けず、
数時間前に意を決してcraftしたので、このカードの話がしたくてたまらないのです。
HealthとAttackの強さが同じになるこのカード。
Dvine SpiritやPower Word: Shieldと
併せて使いたい。
あとは、どのminionと組み合わせて使うか。
基本的な考え方としては、Attackの値が低く、Healthの値が
高いminionに使うのがとにかくお得そうです。
となると、何度考えなおしてもDeathlordが
圧倒的ですね。
3ターン目でDeathlordを出して、次のターン無傷であれば、
Divine SpiritでHealthを2倍にして
Attackをそれに揃え、16ダメージを与える……。
「いや、そもそもPriestデッキにDeathlordを入れるのありきたり過ぎでは?
もうちょっとオリジナリティを出したい!」
という浅はかな思いがあっさりねじ伏せられてしまう、夢のあるストーリーです。
一応、Nat Pagleと
組み合わせると3ターン目に8ダメージを与えられる可能性もあるのですが、
「4ターン目に16ダメージ」の説得力にはかないません。
まあ、そもそもそんなに都合よい兼ね合いで引かないし、
次ターンまで無傷なんてこと、そうそう無いのですが。
日々最大火力を夢みつつ、Inner Fireを連れて行きたいと思います。